Archiwum dla Marzec 6th, 2010

06
mar
10

Słowniczek

Oto spis najważniejszych pojęć, używanych w Armiach Apokalipsy. Będziemy go stale uzupełniać.

Zakon - grupa aniołów, przysłana na ziemię przez jednego Patrona (archanioła). Każdy Zakon rządzi się swoimi prawami, ma nieco różne cele i wartości. W Armiach Apokalipsy jest siedem Zakonów, nazwanych od imion Patronów:  Zakon Uzjela, Raguela, Hariela, Zeruela, Aratrona, Mechakiela i Ofiela.

Chór - każdy anioł pochodzi z jednego z siedmiu Chórów. Jest to jakby rodzaj energii czy też duchowej materii, która stanowi podstawę jego jestestwa. Przedstawiciele różnych Chórów różnią się sposobem działania i mocnymi stronami. Oto siedem Chórów: Elohim, Erelim, Chayotim, Ophanim, Hasmallim, Seraphim, Malakhim.

Ranga - mówi o zasługach i sile anioła. Aby osiągnąć wyższą Rangę należy przejść duchową próbę, wyznaczoną przez Generała Zakonu. Kiedy anioł okazuje się godny, na jego aurze odciska się nowa Ranga, będąc w ten sposób widoczna dla pozostałych. Można mieć Rangę od 1 do 10.

Skazani - istoty nadnaturalne, maskujące się jako ludzie. Każdy z nich musiał kiedyś złamać prawa Najwyższego i dlatego został zesłany przez Archanioły na ziemię, która od tego czasu stanowi jego więzienie. Większość Skazańców stara się pozostać neutralna wobec konfliktu sił światła i ciemności, część z nich staje po stronie silniejszych, a niewielka liczba opowiada się na stałe po którejś ze stron. Pod ta nazwą kryją się bardzo różne istoty, zarówno pod względem mocy, jak i interesów.

Upadli - istoty, służące Antychrystowi. Składają się na nich zarówno upadłe anioły, wygnane z niebios za nieposłuszeństwo i wszelkiej maści buntownicy, jak i prastare, potężne byty, a także wielu spośród Skazanych.

Antychryst - niegdyś prawa ręka Najwyższego, został strącony do samych czeluści ziemi. Przez wieki gromadził siły i wszelkiej maści plugawe istoty, aby wydać w końcu Panu ostateczną bitwę.

Generał Zakonu - najważniejszy spośród aniołów danego Zakonu, przewodzi Kapitule Zakonu. Do niego należą najważniejsze decyzje, dotyczące podległych mu aniołów. Zasiada w Konklawe.

06
mar
10

Świat na krawędzi

Nadchodzi Apokalipsa, Dzień Sądu, ostateczne starcie pomiędzy siłami zła i dobra, światła i ciemności. Nie da się powstrzymać nieuniknionych zmian. Jedni przygotowują się na nadchodzącą walkę, inni z żalem spoglądają w przeszłość, a ze strachem w przyszłość; jeszcze inni dołączają do kolorowego, przerażającego tańca – Dance Macabre, Karnawału, ostatniej, szalonej zabawy.

Siedmiu Archaniołów wysłało na ziemię swoje hufce. Zastępy aniołów toczą walkę z siłami Antychrysta i jego przerażającymi demonami z dna piekieł. Ich zmaganiom przyglądają się Skazańcy – nadnaturalne istoty, które od wieków zamieszkują świat, zesłane tu za karę przez Najwyższego – dawniej czczeni jako bogowie, dziś otoczeni kultystami i wiernymi im ludźmi. W wielu miastach, w miejscach, gdzie głosy modlitw mogą trafić do uszu Archaniołów, powstały Świątynie, gromadząc wokół siebie anioły. Każdy z potężnych Patronów powołał do życia Zakon, ustalając dla niego cel i reguły postępowania. Wszystkie anioły muszą poza tym przestrzegać Przykazań, aby nie popełnić grzechu przeciw Panu. Ci, którzy sprzeniewierzą się prawom, zostają poddani surowej pokucie, wyznaczanej przez Generała Zakonu lub Egzarchę Świątyni. Pokutnik to najniższa ranga, jaka może przypaść komuś w udziale. Za godne pochwały czyny, po przejściu próby, anioł może osiągać coraz wyższe rangi, pnąc się dzięki temu w hierarchii Świątyni i zdobywając coraz bardziej znaczące stanowiska.

Anioły obdarzone są łaską Pana i dlatego dysponują niezwykłą mocą. Zazwyczaj wyglądają jak zwykli ludzie, mogą jednak przybierać kilka anielskich form; w najpotężniejszej z nich przypominają mściwego awatara, zesłanego przez samego Patrona. Niewiele istot może dorównać niebiańskim wojownikom z Chóru Erelim w walce, oprzeć  się zniewalającemu czarowi intrygantów z Chóru Elohim, wytrzymać potężne uderzenie energii Hashmallima, czy też doścignąć anioła z Chóru Ophanim, skaczącego po dachach budynków. Do ich dyspozycji są również niezwykłe Relikwie, olbrzymie miecze i Święty Gniew, który wypełnia ich dusze.

* * *

Gracze wcielają się w anioły, które przebudziły się w ciałach śmiertelników. Ich zadaniem jest pokonać odwiecznego przeciwnika, Antychrysta, przeciwieństwo ukochanego przez nich Boga. Wokół nich świat pogrąża się w szaleństwie Karnawału, ciemne siły wpływają na słabe dusze śmiertelników, a Skazańcy próbują ocalić jak najwięcej z dawnej świetności. Sprawy nie ułatwia rywalizacja pomiędzy Zakonami, które różnią się sposobami działania i podejściem do wielu spraw. Nie wystarczy ostry miecz, kiedy w grę wchodzi polityka i intrygi, które decydują o twoim losie.

06
mar
10

Witamy!

Ten blog jest poświęcony nowemu systemowi, który powstaje w Wydawnictwie Menhir – Armiom Apokalipsy. Będziemy publikować tu różne materiały, przemyślenia oraz założenia systemu, które pewnie w międzyczasie będą się zmieniać (w mniejszym lub większym stopniu).

Armie Apokalipsy to pomysł, który powstał w naszych głowach prawie 5 lat temu i od tego czasu mocno wyewoluował. Jako, że jest to raczej poboczny projekt, którym zajmujemy się w przerwach między pracą nad Poza Czasem, do tej pory nie powstało bardzo wiele. Ostatnio jednak dokonał się pewien przełom, zmieniliśmy w dużym stopniu wszystkie założenia systemu i… zaczęliśmy w niego grać. Na razie tylko we dwoje, używając dla uproszczenia mechaniki nWoDu, ale po kilku sesjach muszę powiedzieć, że system ma potencjał i chyba nareszcie utrafiliśmy w to, o co od początku w Armiach Apokalipsy miało chodzić.

Więcej o systemie w następnych wpisach.




Marzec 2010
P W Ś C P S N
     
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Miesiące


Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.